洛奇英雄传 125版本全角色难度:艾丽莎

洛奇英雄传 125版本全角色难度:艾丽莎

我是艾丽莎,魔刃下水道的掌控者。想要上手就需要无脑挥刀,成为刃圣。然而,燕体力不足,挥几下后MP消耗也很快,伤害输出更是有限。毁灭之刃以前需要搓8剑,现在改进了很多,但仍需练习以形成肌肉记忆。同时,背板影响完美格挡,而回蓝直接关系到开刃时间;如果没有蓝量,就无法造成伤害。不熟悉技能时不宜轻易改变打法,无论是贴脸还是远程攻击,都可能导致输出受限,这是一种易学难精的类型。在任盛宴过程中能够成功格挡,比起其他一些职业在重击下不能打断的情况,用格挡或闪避会方便得多。

虫洞移位加上闪避效果,使得毁灭之刃红刀具备闪避能力,而毁灭之兆蓝刀则具有格挡效果。此外,追魂技能同样拥有闪避效果。这一切都使得战斗如同刀刃盛宴一般反复进行。当虫洞炸球红蓝刀准备好后便可使用。熟悉技能后虽然过程略显枯燥,却与前面那个小女孩形成鲜明对比。童装被视为绝对垫底,在将童贯装备共享给莎妮亚之后,其伤害稳超金冠魔刃。而艾丽莎的经历大约落后于全体职业5%,而童装被T0职业至少落后10%。Solo与组队之间唯一的区别在于仇恨始终集中在自己身上。

魔刃仅有一次每分多钟的黄蓝刀和一个格挡,没有任何反击机制,因此在solo情况下防御次数越多、伤害越低。如果每个人技术水平相当且装备差不多,那么估计只能达到5明开外。但散场时影响因素较多,例如远程拉怪对魔刃的影响明显高于其他职业,因为魔刃腿短,高压环境中严重缺乏体力。一旦bur艾的大幅度位移发生,将导致体力恢复急剧下降,从而严重影响输出时间。

艾丽莎并非没有能力,只是由于机制滞后、操作复杂以及伤害偏低,使她除了刷帅之外几乎毫无用处。一旦其他职业加强,她可能沦为路边一条,不及格。而对于新手而言,只要能打平即可,通过攒满20层buff来提升输出。同样可以简单上手,但在快速建档时会出现明显掉帧现象,如果设备网络状况不佳,则体验极其糟糕。如果想提高输出难度,则要求熟悉技能组合,并灵活运用格挡级派生。

与其他反击型职业相比,魔鞭的格挡时间较短、判定范围小,一旦成功确认感弱,而失败后的大幅度硬直又难以取消,加之炸炮反击无敌时间短暂,因此基本可以忽略。因此,要精通该角色仍需付出一定努力。尽管魔鞭更适合solo,但埃尔本能够使用体力药水和神圣药水来弥补资源不足的问题,因此在组队阿本里也能实现较高输出。此外,由于魔边具有更多样化的输出方式,并不完全依赖于格挡反击,所以相较于其他solo职业表现优异。

然而,在时空本组队中,由于存在着格挡缺陷,被拉转向或拉仇恨时,对魔鞭造成的不利影响远超过其他职业,这使得其伤害变得非常不稳定、生存能力也受到限制,总而言之,该机制存在缺陷。不过玩起来却十分有趣。在整体评分方面,我认为它属于中上的水平,仅次于几个版本中的强势角色,不会让人产生输出乏力的挫败感,总评85分。我作为海基全职唯一男性法师角色,其进程中的位移非常灵活,同时具备奶量,并且CD比法杖短不少,因此生存问题基本不存在。同时,其输出方式也并不复杂,非常容易上手。如果想玩好的话,大致上没什么门槛,仅幻影切割者稍微讲究一下鼠标左键点击时机,不过收益并不是特别显著,但当体力告急的时候,可以起到一定回复作用,多加练习还是比较容易找到感觉。当然,即便完全忽视这一点,也不会有什么太大碍,大不了就是没体力就原地站一会儿。

根据我的印象来看,海基角色应该处于中等偏上的位置,由于是没有有效果抵抗,所以solo能力可能稍逊,加上一些数值设定并不是特别突出。因此,在爆炸性时空副本内波动过多,没有有效抵抗将导致行动受限,相比R尔本来说放不开。所以这也是为什么R尔本表现更佳的重要原因之一,因为缺少足够爆发性的输出来支撑。在Solo挑战时空副本确实有些勉强,总数值偏低,再加上没有有效抵抗,但是凭借自身灵活性和走位技巧,也是值得尝试的一项选择。我给予80分推荐优秀评价。

【来源:B站 千流_Senryu】